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Was ändert den Rang? Welche Parameter sind darin einbegriffen?

 

Genau zwei Dinge:

•    Der relative Skill-level von Spielern/Teams im Spiel.
•    Ob das Team das Spiel gewonnen hat oder nicht. 

 

KDA zählt nicht. Euer Ergebnis zählt nicht. Rainbow Six ist ein team basiertes Spiel und als solches zählt nur eure Können als Team zu gewinnen und auch nur das bestimmt ob ihr ein guter R6S Spieler seid oder nicht.
Zusätzlich sollte ein großer Unterschied der Skill-Level zwischen den beiden Teams sein und das Ergebnis des Teams ist was das System erwartet, dann werden die Skill Veränderungen minimal sein( wen nein Bronze Team gegen ein Gold Team verliert so ist das wenig überraschend und der Skill-Level wird sich kaum verändern – wenn aber das Bronze Team gewinnt, ist das eine komplett andere Geschichte).

 

Allerdings gibt e seine Ausnahme: wenn ihr ein Ranglistenspiel verlasst (sei es ihr verlasst das Spiel, seid nicht am Computer oder werdet raus gekickt) wird dies als Niederlage gewertet, selbst wenn euer Team gewinnt. 

“Wenn die Spieleserver abstürzen oder ihr seht andere ,deren Verbindung getrennt wird, während ihr Rangliste spielt, ist die Absicht, dass ihr niemals eine Strafe bekommt oder einen Rang verliert. Wir sind uns der Bugs bewusst, die noch immer dieses Problem für einige Spieler verursachen und arbeiten an einer Behebung in einem zukünftigen Update.“

 

 

 

Wie funktioniert das Bewertungssystem (Skill-level)?

 

Das Rainbow Six Siege Bewertungssystem basiert auf dem Trueskill Algorithmus. Es ist eine Weiterentwicklung des ELO/Glicko Bewertungssystems (ELO und Glicko sind entwickelt worden für 1v1 Spiele wie beispielweise Schach) und funktioniert besser für Multiplayer Spiele.
Euer Bewertungsrang wird anfangs nach 5 Spielen durch euren Bewertungsrang-Wert (für Mathe-Freaks die MU Variable) berechnet. Danach wird es nach jedem Ranglistenspiel, dass ihr spielt, aktualisiert.

 

Euer Skill Rang ist spezifisch für eure Region in der ihr spielt (Europa, Nord Amerika, Asien, etc.). Spieler von verschiedenen Regionen spielen so gut wie nie gegen einandern und weil eure Skill nicht als absolutes Kriterium gilt, sondern als ein relatives ( es sagt euch nicht präzise genau wie gut ihr seid – nur ob ihr besser oder schelchter als ein anderer Spieler seid), können die Ränge nicht direkt miteinander in verschiedenen Regionen verglichen werden (RTS und MOBA Spieler nennen dies den „Korean bronze“ Effekt).

 

Dies bedeutet, dass wenn ihr auf die andere Seite der Welt zieht, müsst ihr durch eure Placement Games gehen und herausfinden wie gut ihr nun seid im Vergleich zu den anderen Spielern in eurer neuen Region.

Neues Rang-Symbol System: Gold 4-1

Neues Rang-Symbol System: Platin 3-1 & Diamant

Die Ränge in den jeweiligen Rangbereichen zählen jetzt von 4 bis 1 herunter, während ihr euch dem nächsten Bereich nähert, statt von 1 bis 4. So ist der niedrigste Rang in Gold beispielsweise Gold-4 und der höchste Gold-1.

Rank                 Min    Max
Gold IV              2500    2699
Gold III               2700    2899
Gold II                2900    3099
Gold Star           3100    3299
Platinum III        3300    3699
Platinum II         3700    4099
Platinum Star    4100    4499
Diamond           4500    N/A

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